賓格說:"撲克是一門科學, 但也是一門藝術。要成為高手, 你必需兩者都專精。"
不只是數學題, 更是謎題
數學題和謎題的差別很重要。在解數學題時, 你只需要更多的理性思考。但當你拿到的牌都不適用這種理性的方法, 它們絕對屬於謎題。這種情況再多的理性分析也不能幫助你下決定。
該是感覺上場了
事實上, 想得太多往往造成問題, 因為多餘的思緒反而會妨礙你。沒有簡單答案時就不得不靠情緒腦來下決定, 隨著經驗愈來愈豐富, 對事情的直覺也愈來愈好。
賓格說:"撲克你無法幫它建立完美的模型, 它建立在一堆似乎無限多的資訊上頭。就這方面來說, 撲克和人生倒是挺像的。"
情境24 購車變成科學實驗
心理學家迪克斯特霍斯在買車的經驗中明白, 決定買一輛車的變數, 已經超過他意識腦的極限。而為了回答這些問題, 他決定進行一項實驗, 後來發表在科學期刊上。
心理學家迪克斯特霍斯在買車的經驗中明白, 決定買一輛車的變數, 已經超過他意識腦的極限。而為了回答這些問題, 他決定進行一項實驗, 後來發表在科學期刊上。
如果變數不多, 做決定前宜三思
當每輛車提供4個不同的描述項時, 一半以上的顧客都會選中條件最好的那輛車。理性思考是可以避免無意識的買到一輛爛車。
當每輛車提供4個不同的描述項時, 一半以上的顧客都會選中條件最好的那輛車。理性思考是可以避免無意識的買到一輛爛車。
如果變數很多, 靠感覺來選擇
當每輛車的條件增加到12項時, 變得更貼近實際買車的狀況時, 選到理想的車的比率還不到25%, 表現比隨機亂選的情況還要糟。但是被強迫要靠情感來選擇的, 卻有接近60%的機率選中最好的車。
情境25 買家庭小用具的決策, 跟買家具大不同!
迪克斯特霍斯在真實的情境下, 調查商店中顧客下決定時會考慮那些資訊。在便宜商品時因為變數有限, 就會把焦點放在最重要的因素。滿意度灳最高,因此在購買簡單的商品時, 多給自己幾分鐘考慮是個好主意。
迪克斯特霍斯在真實的情境下, 調查商店中顧客下決定時會考慮那些資訊。在便宜商品時因為變數有限, 就會把焦點放在最重要的因素。滿意度灳最高,因此在購買簡單的商品時, 多給自己幾分鐘考慮是個好主意。
買家具, 只要聽從情緒腦的話
選購家具是屬於最困難的消費抉擇之一, 其中包含了非常多不同的變數。發現花愈多時間來分析選項的人, 最後對自己的決定愈是不滿意。買家具的人如果完全不思考, 只聽從情緒腦的話, 結果最理想。
選購家具是屬於最困難的消費抉擇之一, 其中包含了非常多不同的變數。發現花愈多時間來分析選項的人, 最後對自己的決定愈是不滿意。買家具的人如果完全不思考, 只聽從情緒腦的話, 結果最理想。
買藝術品的最佳策略
迪克斯特霍斯說:"最好的策略可能是這樣的: 首先, 你好好端詳這兩幅畫。接著離開拍賣場, 去找點別的事讓你分心, 之後再做決定。"
迪克斯特霍斯說:"最好的策略可能是這樣的: 首先, 你好好端詳這兩幅畫。接著離開拍賣場, 去找點別的事讓你分心, 之後再做決定。"
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